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Die Entstehung einer 3D-Visualisierung

Schritt 2: Materialdefinition/Texturierung

Für eine perfekte Darstellung der Oberflächen nutzen wir Texturen: Hierzu eignen sich originale Materialproben, die wir einscannen und als zweidimensionale Textur auf die 3D-Modelle aufbringen oder wir greifen auf Texturen aus unserem Datenbestand zurück, die Ihren Materialien entsprechen. Zusätzlich werden Eigenschaften wie z. B. Rauheit, Glanz oder Reflektion bestimmt. Um das Bild überzeugend fotorealistisch werden zu lassen, erschaffen wir nun die gewünschte Lichtsituation.

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